Projekt został wykonany w sposób umożliwiający szybki rendering, który obejmuje kolor, topologię, światło, environment mapping i atmosferę. Zachowano proporcję między wielkością elementów animacji a rzeczywistymi bohaterami występującymi na scenie. Modularna budowa umożliwia ich swobodne łączenie, dzięki czemu przejście między nimi jest w praktyce niezauważalne.